Tras varios años en conflicto, la guerra entre el Imperio mecánico y
la Tierra ha concluido. Siendo los vencedores de la misma, los seres
mecanizados. Sin embargo, lejos de establecer un régimen tiránico, las
maquinas han optado por vivir en tregua con los humanos, aunque no se
descartan roces entre ambas facciones.
Es así como Zero y su tripulación (conformada tanto de humanos como de
hombres mecánicos), deberá hacer lo posible por detener a Harlock. Y de
esa forma encontrar una vía de expiación para los errores de su pasado.
Sin embargo, lo que Zero ignora; es que a sus espaldas se levanta una
nueva amenaza...
ANÁLISIS
Aunque si bien es cierto que
Cosmo Warrior Zero fue lanzado antes de
Space Symphony Maetel (pues
la primera es del 2001 y la segunda del 2002); cronológicamente se
ubica 6 años después del enfrentamiento contra Promethium. Lo que
resulta en un ejemplo más de como al señor Matsumoto, le gusta expandir
su universo constantemente.
A nivel técnico, esta serie presenta los mismos estándares de Space
Symphony. Aún cuando ambas producciones fueron realizadas por estudios
completamente distintos. Lo que en cierto modo resulta un alivio, pues a
nivel visual, nos brinda bastante consistencia.
El diseño de personajes y elementos mecánicos, sigue conservando ese
estilo "retro" al que estamos acostumbrados dentro del Leijiverso.
Aunque que con secuencias en CGI que siguen sientiendose bastante
forzadas. Esto lo notamos principalmente durante las escenas de batalla.
Pues aunque siguen guardando ese ritmo de opera espacial, en
comparación a otros trabajos de Matsumoto, en esta serie se sienten
bastante rígidas.
Ya en lo referente al guión; hay que reconocer que esta serie realiza
una excelente labor en el desarrollo de los personajes. Pues la gran
mayoría de los conflictos entre ellos, giran entorno a la interacción
entre los humanos y los seres mecanizados. En donde la tensión entre
ambas facciones, será uno de los puntos claves, durante cada uno de los
episodios.
Y
es precisamente ese detalle, lo que realmente hace atractiva a esta
serie; pues más allá de su trama principal (que honestamente es bastante
predecible); el conflicto ideológico que plantean los roces entre los
humanos y las máquinas, es muy interesante. En donde se tocan temas que
van desde la tolerancia, el significado de lo que es ser "humano" y el
debate de que tan viable es la inmortalidad alcanzada a través de la
robótica (temas que tomarán mayor importancia durante
Galaxy Express 999).
Cada uno de los miembros de la tripulación del Kayryu, tiene sus
momentos puntuales. Y la gran mayoría poseen suficiente carisma para que
no se sientan como personajes de relleno. Es un grupo bien construido
de individuos en donde todos aportan su granito de arena a la trama. Y
eso siempre es bienvenido en series cortas.
En lo que respecta a los protagonistas, tenemos algunas variaciones
notables a los arquetipos a los que Matsumoto, nos tiene acostumbrados.
En primer lugar tenemos a Zero. Quién es prácticamente la versión de las
fuerzas de la Tierra de Harlock.
Zero (desde mi punto de vista) representa lo que Harlock se hubiese convertido, si nunca hubiese abandonado el planeta Tierra.
Es un hombre justo, honesto y con grandes valores éticos. Pero que
debido a su ambigüedad moral se ve forzado a cumplir con su deber sí o
sí. Pero que gracias a sus conflictos con el pirata espacial, se da
cuenta de que no siempre hay que hacer lo que dicen los otros. Si no que
es mejor hacer lo correcto.
Harlock por su parte, pierde su rol de protagonista y viene a ser el
hilo conductor de las acciones de Zero. Convirtiéndose de esa forma
tanto en su rival como en su camarada. Pues Harlock representa aquello
que Zero no quizó ser. A fin de cuentas (y en palabras de Harlock:
"Todo lo que los soldados buscamos es la paz".
La interacción entre ambos es magnifica. Pues aún cuando sus ideales son
muy diferentes, existe un respeto mutuo. Además, hay que tener en
cuenta que este Harlock, aún es joven. Por lo que tiene más pinta de
bribón que de héroe romántico. La falta de escrúpulos y su ingenuidad,
son equilibrados por la tenacidad de Zero por capturarlo.
Tochiro y Emeraldas son presentados como personajes meramente
secundarios. Que cumplen con el objetivo de sostener los ideales de
Harlock. Pero que en las
2 Ovas finales tendrán un poco más de desarrollo.
Ahora llegamos al personaje de
Marina Oki. La
co-protagonista femenina de la serie. Contrario a lo que se nos viene
planteando en las demás series del Leijiverso; Marina no entra dentro
del estereotipo de:
"personaje de apariencia frágil, pero personalidad fuerte" como es el caso de Emeraldas, Yukino y Maetel. Y por el contrario parece ser un poco más blanda.
No me mal entiendan. Marina no es un mal personaje. Pero en comparación a
otras chicas del Leijiverso, me resulta bastante simplona.
El personaje plantea un debate bastante interesante dentro del conflicto
entre humanos y seres mecanizados, pues la mayor parte del tiempo, toma
el papel de moderadora. Siendo además el pilar emocional (y predecible
interés amoroso) del Capitán Zero. Más allá de eso no es mucho lo que se
puede decir de Marina.
Y para cerrar, tenemos el personaje de
Silviana la caza-recompensas.
Uno de los personajes más queridos de la serie. Pues además de ser
bastante pícara y temperamental (algo que es raro en las chicas de
Matsumoto); carga con todo el fan-service del anime; y la mayor parte
de sus escenas, son bastante divertidas).
OBSERVACIONES IMPORTANTES
Y bueno, ahora que ya analizamos la serie; es prudente señalar los
detalles más importantes que para efectos de continuidad, nos deja esta
obra:
-Como ya mencione en mi entrega anterior; la historia de Cosmo Warrior
Zero, ocurre entre el 2971 y 2972. Justamente 6 años después de la
caída de la Andrómeda Promethium, al final de Space Symphony Maetel.
- Harlock tiene 33 años y sigue siendo capitán del
Death Shadow.
Con la diferencia de que Tochiro ya no viaja con él en la nave. De hecho
Tochiro ya no es el navegante de la tripulación, pues ese cargo ahora
lo ocupa
Yattaran.
- Tochiro por su parte ahora tiene 23 años. Y reside en el planeta de los bandidos conocido como
GUN FRONTIER. Es
importar resaltar que a partir de este momento debemos recordar ese
nombre, pues será de mucha importancia. En el Universo de Leiji
Matsumoto, existen 2 lugares con ese nombre. Y uno de esos lugares, será
el escenario principal de otra de sus historias.
- Otro detalle importante, es el hecho de que
Emeraldas,
ya cuenta con la cicatriz en su rostro. Lo que vendría a significar que
en algún punto entre esos 6 años desde la caída de Promethium, recibió
esa herida. El origen de la cicatriz de Emeraldas tiene varios orígenes.
Pero por lo pronto vamos a dejar ese tema para otro momento.
- El diseño del Kayryu, tiene muchas similitudes con la
nave de combate Yamato. Esto no es nada raro. Pues se intuye que desde la época de las
"Guerras Gamilianas";
los humanos perfeccionaron dichos diseños. Y en vista de que e su
momento la Yamato fue la nave más poderosa de la Tierra, no es de
sorprender que con el paso de los años perfeccionarán otros modelos.
- Aunque la serie cuenta con 13 episodios, casi siempre salen listados
15. Esto debido a que las 2 Ovas finales, vendrían a ser los episodios
14 y 15.
- Aunque su participación en la historia de Zero es relativamente nula,
Maetel realiza
un cameo en dos episodios de la serie. Más concretamente en los
episodios 9 y 15. Donde ella menciona que la próxima vez que se
encuentren sus ropas estarán teñidas del negro de la tristeza. Una clara
referencia a GE 999.
|
Leiji Matsumoto dibujándose a sí mismo
en su estilo particular |
- En los episodios 14 y 15 (las Ovas) se pueden ver muchas referencias a
varios de los primeros mangas de Matsumoto (como es el caso de
Otoko Oidon). Además el mismo Leiji, hace un cameo. Se le puede ver dibujando varias páginas de sus mangas, mientras molesta a Silviana.
- El arma definitiva del Kayryu; recibe el nombre de:
"Cañon de Saint Elmo". Esto es una referencia a la película
Saint Elmo – Hikari no Raihousha. Un anime poco conocido en donde Leiji Matsumoto, participo junto a
Tomoharu Katsumata. Esta película,
no pertenece al canon del Leijiverso, pues fue creada con el único
propósito, de celebrar el 35 Aniversario de la empresa
Kansai Electric Power Company.
Fue lanzada en 1987 por Pony Canyon y producida por Toei Animation. Como una película directa para el mercado de VHS.
- Recordando lo sucedido durante la historia de Space Symphony, sabemos
que el Imperio de las máquinas, logro dispersarse rápidamente por el
Universo. Siendo la Tierra uno de los tantos planetas conquistados.
Aunque durante la trama de CWZ los terrícolas viven en paz con las
maquinas, es de obviar que la tregua duro poco. Pues en el momento en
que da inicio Galaxy Express 999 los humanos ya llevan varios años de
haber reanudado el fuego contra los seres mecanizados.
CONCLUSIONES
Para cerrar: Cosmo Warrior Zero es un anime entretenido, que se deja ver
fácilmente y que se presenta como una excelente oportunidad para entrar
al universo de Leiji Matsumoto sin preocuparse de los problemas de
continuidad, y la complejisima cronología de las series anteriores. Sin
embargo es un anime que se disfruta más cuando se esta empadado de otras
obras del Leijiverso.
La historia como ya dije es bastante predecible y no esta exenta de
muchas fallas. Habiendo momentos incómodos, tontos y poco serios.
Dejando uno que otro agujero argumental en el camino. Estas fallas se
notan principalmente en los últimos capítulos, (en donde por cierto se
revela de forma muy tardía, el verdadero antagonista).
La animación, aunque no es mala si es bastante irregular. Pero con todo y
sus tropiezos Cosmo Warrior Zero es una serie 100% recomendable. Puede
ser vista por espectadores casuales y veteranos por igual. Eso sí, se
disfruta más cuando ya se hes seguidor de Matsumoto.
En su momento esta serie pudo ser disfrutada en el extinto canal Animax. Y actualmente pueden verla sin problemas en
NETFLIX. Con un doblaje en español latino, bastante aceptable.
COSMO WARRIOR ZERO OPENING -JIDAI
Cerramos otra episodio. Para la siguiente entrega, cambiaremos
nuestras naves espaciales por fieros corceles. Viajaremos al viejo oeste
a un inhóspito lugar conocido como "La frontera sin leyes". Nos vemos
en ¡GUN FRONTIER!
Sendoshi Kurumada
Importado de: http://templo-kaori.blogspot.com
Por: Mario López